# Leitnant Skati käsiraamat

Martin
Heni

    kde@heni-online.de

Eugene
Trounev

    eugene.trounev@gmail.com

Mike
McBride
Korrigeerija

    &Mike.McBride.mail;

Marek
Laane

    bald@smail.ee

Tõlge eesti keelde
2013-05-05
&kappversion;
&FDLNotice;

See käsiraamat kirjeldab mängu &kappname; versiooni &kappversion;.

KDE
kdegames
mäng
kaardimäng
kaardimäng
arkaadmäng
kaart
skatt
leitnant
lskat
kaks mängijat

## Sissejuhatus

### Mängu tüüp:

kaardimäng, arkaadmäng

### Mängijate arv:

Kaks

Leitnant Skat (saksa keeles Offizierskat) on kahe mängijaga lõbus ja köitev kaardimäng, kus vastaseks võib olla nii inimene kui ka arvuti.

Mängus kasutatakse üht kaardipakki. Kaadid segatakse ja jagatakse mängijate vahel nii, et pooled neist on näoga üles-, pooled allapoole. Iga mängija saab korraga käia ühe avatud kaardi. Kui kõik kaardid on käidud, mäng lõpeb, punktid arvestatakse kokku ning kuulutatakse välja võitja.

## Kuidas mängida

### Eesmärk:

koguda mänguga üle 60 punkti.

Kui kaardid on jagatud, on mõlemal mängijal 16 kaarti. Kaardid asetatakse kahte rõhtritta, mõlemas neli kaarti. Pooled kaardid on näoga üles-, pooled allapoole. Mängija näeb nii enda kui vastase kaarte. Käimiseks klõpsa mõnel oma kaardil, mis on näoga ülespoole. Vastane peab seejärel talitama samamoodi.

### Märkus

Kui vastaseks on tehisaju, valitakse selle kaardid automaatselt.

Kui valikud on tehtud, võrreldakse käidud kaarte ja sina või su vastane teenib punkte. Mäng lõpeb 16 käiguga ehk siis, kui nii sina kui vastane olete kõik kaardid ära käinud. Seejärel võrreldakse sinu punkte vastase omaga ning kellele on punkte rohkem, võidab mängu.

## Mängureeglid, strateegia ja nõuanded

### Mänguväli

&lskat;i vaikimisi mänguväli.
&lskat;i vaikimisi mänguväli.
1
2, 3
4
5
6
7
8
Aktiivse mängija tähis
Esimese ja teise mängija kaardipakid
Võidetud tihide pakk (kui neid on)
Mänguala
Tulemuste tabel mängija nime, aktiivses mängus saavutatud punktide, üldise tulemuse ning võidetud mängude arvuga
Mängija tähis (inimene või arvuti)
Aktiivse mängu trumpmast

### Reeglid

- Mõlemal mängijal on 16 kaarti. Kaheksa neist on varjatud, kaheksa avatud.

- Näoga allapoole kaardi saab avada alles siis, kui selle peal olnud näoga ülespoole kaart on välkja käidud.

- Igas mängus on juhuslikult valitud trumpkaart.

- Kõik neli soldatit on samuti trumbid ega kuulu õigupoolest masti.

- Kui trumpmastiks on &eg; ärtu, siis on trumbiks kõik seitse ärtut ning neli soldatit, kokku on seega 11 trumbikaarti.

- Soldat trumpab teisi soldateid üle järgmises järjekorras: risti->poti->ärtu >ruutu.

- Trumpmastis on kaartide järjekord järgmine: risti soldat, poti soldat, ärtu soldat, ruutu soldat, äss, kümme, kuningas, emand, üheksa, kaheksa, seitse.

- Teistes mastides on kaartide järjekord järgmine: äss, kümme, kuningas, emand, üheksa, kaheksa, seitse.

- Kaartide väärtused ülalt alla:

Kaart | Väärtus
Äss | 11
Kümme | 10
Kuningas | 4
Emand | 3
Soldat | 2
Üheksa | 0
Kaheksa | 0
Seitse | 0

- Eriline trumbimäng on niinimetatud Grand. Sellises mängus ei ole ükski mast trump ning trumbiks on vaid neli soldatit. Sellist võimalust näidatakse soldatipea märgiga tulemuste väljal.

- Kui mängija alustab mängu, võib ta vabalt valida, millist kaarti käia, olgu see tavaline või trumpkaart.

- Välja saab käia ainult kaarti, mis on mängija pakis näoga ülespoole.

- Tihi võitnud mängija alustab järgmist käiku.

- Mängija, kes võidab tihi, lisab väljamängitud kaartide väärtused oma tulemusele.

- Üle 60 punkti kogunud mängija võidab mängu.

- Kui mõlemad mängijad koguvad 60 punkti, lõpeb mängi viigiga.

- Iga mängu eest antakse teatud arv punkte, mis lisatakse üldisele tulemusele.

Punktid | Tulemus
60 | 1
61 kuni 90 | 2
91 kuni 119 | 3
120 | 4

### Strateegia ja nõuanded

Mängu alustades võib esimese käigu tegija käia suvalise kaardi oma mängupakist, mis on näoga ülespoole. Kui teisel mängijal on oma näoga ülespoole kaartide seas sama masti kaart, peab ta sellega vastama. Kui teisel mängijal aga pole sama masti kaarti, võib ta käia suvalise kaardi oma maitse kohaselt.

Kui on vähemalt üks trumpkaart, võidab tihi suurim trump.

Kui trumpkaarti pole, võidab tihi selle masti kõrgeim kaart, mille käis välja alustaja.

Kui vastasel pole samast mastist kaarti ega trumpi, peab ta käima mis tahes kaardi ning alustaja võidab tihi.

Tihi võitnud mängija alustab järgmist käiku.

## Korduma kippuvad küsimused

Kas kaardipaki välimust saab ka vahetada?

Jah, muidugi. Täpsemalt kõneleb sellest osa "Liidese tutvustus" vastav sektsioon.

Tegin vea. Kas selle saab tagasi võtta?

Ei, see mäng ei võimalda tagasivõtmist.

Kas mängida saab ka klaviatuuri abil?

Ei, klaviatuuri abil seda mängida ei saa.

Ma ei saa aru, mida ma peaksin tegema! Kas mingeid vihjeid ei ole?

Ei, see mäng ei paku vihjeid.

Ma pean mängust väljuma, aga mäng ei ole veel läbi. Kas ma saan oma seisu salvestada?

Ei, see mäng ei võimalda seisu salvestamist.

Kas mängijate nimesid saab muuta?

Jah. Sellest, kuidas muuta mänguaknas paremal näidatavaid nimesid, kõneleb täpsemalt osa 'Liidese tutvustus' vastav sektsioon.

## Liidese tutvustus

### Menüü Mäng

&Ctrl;N Mäng Uus

  Alustab uut mängu.

&Ctrl;End Mäng Lõpeta mäng

  Lõpetab käimasoleva mängu.

Mäng Puhasta statistika

  Eemaldab kõigi aegade statistika. Tavaliselt salvestatakse see mängu lõppedes ning see sisaldab iga mängija kohta teavet mängitud ja võidetud mängude kohta. Selle valikuga taoline info kustutatakse.

&Ctrl;Q Mäng Välju

  Lõpetab rakenduse töö.

### Menüü Seadistused

Seadistused Mängu alustab

  Valib, kas järgmist mängu alustab mängija 1 (ülal) või mängija 2 (all).

Seadistused 1. mängija on

  Valib, kes on mängija 1 (ülal). See võib olla kas kohalik mängija, kes kasutab hiirt, või arvuti.

Seadistused 2. mängija on

  Valib, kes on mängija 2 (all). See võib olla kas kohalik mängija, kes kasutab hiirt, või arvuti.

Seadistused Teema

  Võimaldab valida teema. See muudab mängu, aga mitte kaartide välimust. Viimaste välimuse saab valida omaette menüükäsuga.

F10 Seadistused Kaardipaki valimine...

  Valib mängimisel kasutatavate kaartide esi- ja tagakülje välimuse. Ilmuvast eelvaatlusega dialoogist saab valida kõigi &kde; paigaldatud kaardipakkide seast.

  Mõned kaardikomplektid on SVG- ehk skaleeritava graafika vormingus. Nende kasutamine annab parema visuaalse tulemuse, kui mängu näiteks suurendatakse. Fikseeritud suurusega graafika kaotab kvaliteedis, kui sellele antakse mingi muu kui esialgu ettenähtud suurus.

Seadistused Mängijate nimede muutmine...

  Võimaldab muuta mängijate nimesid.

Lisaks on &lskat;il tavapärased &kde; seadistuste ja abimenüü elemendid, mille kohta leiab rohkem teavet &kde; põhialuste käsiraamatu osadest Menüü Seadistused ja Menüü Abi.

## Autorid ja litsents

&lskat;

Rakenduse autoriõigus 2000-2007: &Martin.Heni; kde@heni-online.de

Graafika autoriõigus 2007: Eugene Trounev eugene.trounev@gmail.com

Dokumentatsiooni autoriõigus 2000-2007: &Martin.Heni; kde@heni-online.de

Dokumentatsiooni teisendas &kde; 2.0 tarbeks: &Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;

Tõlge eesti keelde: Marek Laane bald@smail.ee

&underFDL; &underGPL;

## Paigaldamine

&install.intro.documentation;

### Kompileerimine ja paigaldamine

&install.compile.documentation;

&documentation.index;